📢 0クレジットの不具合の修正について
親愛なるPixAIユーザーの皆様、
いつもご意見やご支援をいただきありがとうございます。皆様のご意見を真摯に受け止め、前回のお知らせが不十分であったことは間違いありません。混乱を招いたことをお詫びし、より詳しいご説明をさせていただきます。
まず、0クレジット生成は意図した機能ではなく、意図しないバグによるものであることをはっきりさせたいと思います。画像生成はGPUの処理能力に依存しているため、クレジットを消費せずに画像を生成するということは、実質的に画像生成に使ったGPUリソースに対価を払わないことになります。
また、このバグはシステム性能にも大きな影響を与えました。なぜなら、このバグを利用したタスクは、不公平ながらもクレジットを消費するタスクと同じ処理行列に入り込み、実際にGPUパワーを四割以上消費し、画像生成速度を低下させたのです。このような状況は、特に優先順位の低いタスクの処理に大きな滞りを生じさせ、すべてのユーザーに対して快適なサービスを提供することを困難にしていました。この問題を解決し、性能を向上させるため、我々はバグを修正し、一般生成のタスクの待ち時間が54%に減少しました。
この修正は、画像生成の品質と速度に直接影響するGPUコストとシステム負荷の上昇への対応でもありました。GPUリソースが大量に消費されると、特に高画質画像や生成速度の高速化に対応する場合のコストが上昇します。クレジットをかけずに画像を生成できるようにすると、GPUリソースに深刻な負担がかかり、最終的にシステム全体が崩れてしまう可能性があります。PixAIで生成した画像の安定性と品質、効率を長期的に維持するためには、リソース管理を安定させることが重要であり、品質や優先度に関係なく、すべての生成タスクに必要量のクレジットを消費させる必要があるのです。
公平性を確保するため、最小ステップの生成タスクには少額のクレジットが課されます(最小コストは200クレジット)。この変更に適応するのは難しいかもしれませんが、バランスの取れたシステムを維持するために最善の解決策を見つけることをお約束します。
皆様のご理解とご協力をお願いいたします。PixAIは、皆様のためにサービスを改善することに専念しており、それを実現する上で皆様のご意見をいただければと思います。
PixAIチームより

いつもご意見やご支援をいただきありがとうございます。皆様のご意見を真摯に受け止め、前回のお知らせが不十分であったことは間違いありません。混乱を招いたことをお詫びし、より詳しいご説明をさせていただきます。
0クレジットの不具合を修正した理由
まず、0クレジット生成は意図した機能ではなく、意図しないバグによるものであることをはっきりさせたいと思います。画像生成はGPUの処理能力に依存しているため、クレジットを消費せずに画像を生成するということは、実質的に画像生成に使ったGPUリソースに対価を払わないことになります。
また、このバグはシステム性能にも大きな影響を与えました。なぜなら、このバグを利用したタスクは、不公平ながらもクレジットを消費するタスクと同じ処理行列に入り込み、実際にGPUパワーを四割以上消費し、画像生成速度を低下させたのです。このような状況は、特に優先順位の低いタスクの処理に大きな滞りを生じさせ、すべてのユーザーに対して快適なサービスを提供することを困難にしていました。この問題を解決し、性能を向上させるため、我々はバグを修正し、一般生成のタスクの待ち時間が54%に減少しました。
修正が必要だった理由
この修正は、画像生成の品質と速度に直接影響するGPUコストとシステム負荷の上昇への対応でもありました。GPUリソースが大量に消費されると、特に高画質画像や生成速度の高速化に対応する場合のコストが上昇します。クレジットをかけずに画像を生成できるようにすると、GPUリソースに深刻な負担がかかり、最終的にシステム全体が崩れてしまう可能性があります。PixAIで生成した画像の安定性と品質、効率を長期的に維持するためには、リソース管理を安定させることが重要であり、品質や優先度に関係なく、すべての生成タスクに必要量のクレジットを消費させる必要があるのです。
今後に向けて
公平性を確保するため、最小ステップの生成タスクには少額のクレジットが課されます(最小コストは200クレジット)。この変更に適応するのは難しいかもしれませんが、バランスの取れたシステムを維持するために最善の解決策を見つけることをお約束します。
皆様のご理解とご協力をお願いいたします。PixAIは、皆様のためにサービスを改善することに専念しており、それを実現する上で皆様のご意見をいただければと思います。
PixAIチームより
更新日 26/03/2025
ありがとうございます